EAFC Fléron — Prototype d’une application mobile

Le projet

Au début de l’année 2026, j’ai réalisé un prototype d’application mobile pour l’EAFC Fléron. Cette école propose différentes formations destinées aux adultes. L’objectif de cette application était de faciliter la recherche d’une formation et de rendre la procédure d’inscription plus simple et plus rapide.

Les objectifs

Une personne intéressée par une formation doit pouvoir trouver facilement les informations dont elle a besoin avant de s’inscrire. L’application a donc été pensée pour permettre aux futurs étudiants de :
  • découvrir les formations proposées par l’école ;
  • consulter les informations importantes ;
  • trouver une formation adaptée à leurs besoins ;
  • suivre plus facilement les différentes étapes de l’inscription ;
  • accéder à une interface claire depuis un smartphone.

La conception

J’ai commencé par réfléchir à la structure de l’application et au parcours que l’utilisateur devait suivre. L’objectif était de limiter le nombre d’étapes et de rendre la navigation facile à comprendre. J’ai ensuite créé les différents écrans et le prototype interactif avec Figma. J’ai utilisé les couleurs de l’EAFC Fléron afin de conserver un lien avec l’identité visuelle de l’école. Les boutons, les textes et les éléments de navigation ont été pensés pour rester lisibles et simples à utiliser sur un écran mobile.

Le résultat

Le résultat est un prototype interactif qui présente le fonctionnement général de l’application et le parcours d’inscription imaginé pour les futurs étudiants. Ce projet m’a permis de travailler sur la conception d’une interface mobile, l’organisation des informations, le parcours utilisateur et la création d’un prototype interactif avec Figma.